添加资源

Swift Craft Launcher 支持从 CurseForge 和 Modrinth 自动下载模组、资源包(或纹理包)、着色器和数据包,并将它们添加到游戏中。

添加资源包、数据包、着色器与下方安装模组的流程一致:进入“资源库”,切换到对应的标签(资源包、数据包或着色器),搜索后点击“安装”。

添加模组

【重要】Vanilla Minecraft 不支持模组。如果您想安装模组,请确保您已正确安装了模组加载器。

步骤 1:进入资源库

在左侧的"游戏列表"中,选择您要为其安装模组的游戏,然后点击顶部按钮进入"资源库"。

资源库

步骤 2:搜索并安装模组

选择顶部的"模组"选项,使用右侧的搜索栏查找您要添加的模组。找到模组后,点击"安装"。

模组搜索

步骤 3:处理依赖项

某些模组可能会显示如图所示的界面。这是因为模组需要其他模组作为依赖项才能运行。不用担心,点击"下载所有依赖项并继续"后,启动器会自动为您安装它们。模组安装完成后,点击顶部按钮返回"已安装"。

依赖项安装

如果您不想使用自动依赖项安装功能,可以在启动器设置中将其关闭。

步骤 4:确认安装

当您刚刚下载的模组出现在"已安装"页面上时,表示模组已安装。

已安装的模组

添加模组包

步骤 1:搜索模组包

在左侧的"资源列表"中,选择"模组包"。在顶部搜索栏中,搜索您要添加的模组包,然后点击"安装"。

模组包搜索

步骤 2:配置模组包

选择"游戏版本"和"模组包版本",命名版本,然后点击"下载"。

模组包配置

步骤 3:等待安装完成

启动器将自动为您安装 Java 和模组包。

模组包安装

步骤 4:完成安装

已安装的模组包将出现在左侧的"游戏列表"中。

模组包完成
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