启动器设置

Swift Craft Launcher 提供了多种配置选项,让您自定义使用体验。

通用设置

通用设置

语言选择

选择应用语言。更改后需要重启应用才能生效。

支持的语言:阿拉伯语 (ar)、丹麦语 (da)、德语 (de)、英语 (en)、西班牙语 (es)、芬兰语 (fi)、法语 (fr)、印地语 (hi)、意大利语 (it)、日语 (ja)、韩语 (ko)、挪威语 (nb)、荷兰语 (nl)、波兰语 (pl)、葡萄牙语 (pt)、俄语 (ru)、瑞典语 (sv)、泰语 (th)、土耳其语 (tr)、越南语 (vi)、简体中文 (zh-Hans)、繁体中文 (zh-Hant)。

主题选择

选择主题模式:系统、浅色或深色。

启动器工作目录

设置启动器工作目录。启动器管理的所有游戏文件都将放在此文件夹中。可以重置为默认值。

【重要】更改工作目录后,原始路径中的游戏将不再出现在"游戏列表"中。建议转移或重新下载它们。最好在首次打开启动器时更改工作目录。

并发下载数量

设置并发下载数量,范围:1-64。更高的并发性可以提高下载速度,但也会带来更大的性能开销。

游戏设置

游戏设置

默认API源

选择默认的数据源。可用选项:Morinth 和 CurseForge。

AI崩溃分析

启用/禁用AI崩溃分析功能。此功能需要先成功配置AI设置。

默认内存分配

设置全局默认内存范围(Xms-Xmx)。

游戏资源信息

显示缓存文件数量和总大小(只读)。

游戏高级设置

游戏高级设置

Java路径

自定义Java可执行文件路径,可重置为默认值。

以下是 MC 版本及其最低要求的 Java 版本:

垃圾回收器

选择垃圾回收器类型,根据Java版本自动过滤可用选项。

可用的垃圾回收器选项:

性能优化预设

选择性能优化级别:

内存范围

设置Xms-Xmx内存范围(512 MB - 最大内存)。

自定义JVM参数

手动输入JVM参数(与垃圾回收器和性能优化互斥)。

环境变量

设置游戏运行时的环境变量。

AI设置

AI设置

AI提供商选择

选择AI服务提供商(支持多个提供商)。

API密钥

可显示/隐藏的API密钥输入框。

Ollama地址

仅在选择Ollama时显示,默认:http://localhost:11434

AI头像URL

设置AI头像的URL地址,支持预览。

玩家设置

【注】玩家设置功能正在开发中。请关注更新。

← 返回目录